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domingo, 29 de marzo de 2026

La Isla

 LA ISLA

La Isla


Últimamente me he vuelto un poco monotema, pero es que cuando me da por una cosa... Vivo una época de enamoramiento constante con Stefan Feld, qué le voy a hacer?... Y hoy os traigo otro clásico suyo que he probado estos días, y no es otro que este La Isla!!!
Se trata de un euro ligerito de planificación de acciones y set-collection, en el que nos convertimos en intrépidos exploradores en una isla, que tratamos de cazar diferentes especies de animales ya extinguidos. Para ello en cada turno robaremos tres cartas, y cada una de ellas nos servirá para hacer 3 tipos de acción distintas, por lo que tendremos que planificar en secreto, para qué fase emplearemos cada una de ellas. La idea es ir colocando exploradores por el mapa, intentanto rodear los diferentes especímenes de animales, para hacernos con ellos. Además iremos avanzando cada track de los diferentes animales, para aumentar su valor de recompensa al final de la partida. Y será ganador el que más PV consiga con la colección de animales que ha cazado.

domingo, 15 de marzo de 2026

Witchstone

 WITCHSTONE

Witchstone


Con este juego lo que me ha pasado es lo que yo llamo un golpe de suerte. Iba bastante a ciegas, apenas tenía información de este Witchstone, pero aparecía Reiner Knizia en la caja, y leí que se basaba en la mecánica del Genial (reseña), uno de mis abstractos favoritos del Doctor, así que fui de cabeza.
Y menuda sorpresa!! Estamos ante un juego de combos y bastante abstracto, así que sería tontería hablaros de la temática, es intrascendental. Quedaros con que está ambientado en un mundo fantástico de brujas y magos, en el que cada jugador tiene un caldero, y en cada turno cogerá una de sus piezas, tipo "genial" con 2 símbolos, e intentará hacer conexiones en él. Con cada conexión haremos una acción con fuerza dependiente del número de símbolos conectados. Se puede avanzar en un track de varita para ir consiguiendo beneficios, se puede avanzar en un pentagrama para conseguir acciones y bonus, se puede sacar brujitas en la bola de cristal central y hacer rutas, se pueden sacar cristales de nuestro caldero para colocarlos en un track de viales para conseguir combos y se pueden robar cartas de objetivo.
Típica ensalada de puntos aderezada con una mecánica del buen doctor en matemáticas.
Un juego muy disfrutón para los que os gusten los juegos de combar muchas acciones. 
Escala muy bien, van rápidos los turnos y se acaba en un plis.

miércoles, 11 de marzo de 2026

Ethnos

 ETHNOS

Ethnos


Se viene otro clásico, y de uno de los autores que más me gustan en los últimos tiempos, que no es otro que Paolo Mori. No le había podido hincar el diente a este Ethnos antes, porque esta primera edición es un unicornio blanco, cuesta bastante de encontrar a buen precio. Y es que unos años después (2023) salió una reimplementación del juego, cambiando totalmente la temática, que se llamó Archeos Society os dejo foto de la portada:

Archeos Society

Que para mi que no tuvo mucho éxito, porque tan sólo 2 años después, en 2025, ha salido una segunda edición del juego, con un lavado de cara y basado como no, en animales fantásticos y antropomórficos, que si que recupera la esencia de la edición original, y es la edición que es fácil de encontrar a día de hoy. Os dejo portada:

Ethnos

Pero ya sabeis que a mi me tira lo clásico, y yo os voy a hablar de la primera edición del juego, y de ésta van a ser todas las fotos que veais en la reseña.
En este juego lo que intentaremos hacer los jugadores, es hacernos con la mayoría en 6 diferentes territorios de una isla. Para ello, nos basaremos en una mecánica de gestión de mano y set-collection de cartas. Habrá 12 diferentes tribus o razas, e intentaremos aprovecharnos de las habilidades de cada una de ellas, para ir posicionando marcadores nuestros en cada territorio, para ser el que más puntos de gloria (PG) tengas al final de 3 eras.

viernes, 6 de marzo de 2026

Broom Service

 BROOM SERVICE

Broom Service


Ya sabeis que soy amante de los grandes clásicos y más si han sido premiados. Aunque la verdad es que este Broom Service no estaba en mi radar, se me puso a tiro a buen precio y no pude resistirme. Es es ganador del Kennerspiel Des Jahres del año 2015 y en su autoría se encontraba Alexander Pfister, así que la cosa pintaba bien. 
Se trata de una reimplementación con tablero, de un juego anterior únicamente de cartas llamado Witch's Brew.
En este juego nos convertimos en brujas que fabricarán pociones, para luego ser entregadas a lomos de nuestras escobas, a lo largo y ancho de todo el mágico reino. Para ello el juego se basa en una gestión de mano con cartas, que nos generará una mecánica de pick & deliver, y una curiosa mecánica de seguir. Para entender esta última os explico un poquito como funciona el turno del jugador.
En nuestro turno deberemos de seleccionar 4 cartas de personaje de entre 10 que querremos jugar esta ronda. A la hora de jugarlas debemos elegir si la jugamos de forma valiente, o de forma cobarde. Si la jugamos valiente podremos hacer la acción de la carta más potente, pero correremos el riesgo de que si otro jugador en dicha ronda, la ha seleccionado también para jugarla, no podremos ejecutarla. Lo hará el otro jugador. Sin embargo, al jugarla de forma cobarde, el beneficio es menor, pero no entraña ningún riesgo. 
Al final de 7 rondas el jugador con más PV será el vencedor. 

viernes, 27 de febrero de 2026

Carpe Diem

 CARPE DIEM

Carpe Diem

Como buen seguidor de Feld, cuando se me pone uno de sus clásicos a tiro no puedo resistirme, y rara vez erro el tiro. En este caso os traigo este Carpe Diem!! El por qué del título, ni idea, pero es un juegazo jajaj.
En este juego nos convertimos en patricios de la antigua Roma, y tenemos que hacer prosperar nuestro distrito a base de construir distintos edificios y paisajes. Se basa en una mecánica de draft y colocación de losetas, que hará que nos devanemos los sesos para intentar buscar la forma más óptima de configurar nuestro puzzle personal. 
Es un euro muy Feldiano, en el que tienes tu clásica ensalada de puntos, combos, sinergias, objetivos, etc... Pero es de peso más ligero de lo que nos tiene habituados. Mucha gente dice que le recuerda algo la mecánica al Castillos de Borgoña, por eso de coger una loseta de un suministro general, y al colocarla en nuestro tablero personal, disparar diferentes bonús o acciones. Pero en este caso en vez de tener dados, tenemos un curioso sistema de movimiento de nuestro peón para seleccionar las diferentes losetas.
Muy divertido de jugar, con turnos muy gratificantes, ágil, duración contenida y que encima escala a la perfección. 

lunes, 19 de enero de 2026

Babel

 BABEL

Babel

Si el otro día hablaba del primer juego publicado por un autor consagrado, hoy me toca el de otro. Hoy hablamos de Babel!! El primer juego publicado por Uwe, junto a otro autor que parece ser un gran amigo suyo de la universidad.
Se trata de un euro ligerito de enfrentamiento directo para 2 personas, en el que lucharemos por erigir más templos que el rival en 5 localizaciones distintas. Para ello el juego cuenta con una mecánica de gestión de mano, mediante la cual iremos colocando cartas en nuestro lado del tablero, sobre todo para desplegar diferentes niveles de templos, y aún más importante, para meterle el dedo en el ojo al contrario. Hay 5 cartas de tribu distintas, y cada una de ellas con una habilidad diferente. Esto será la chicha y el motor del juego.
Un juego con mucha interacción lesiva, que consiste en hacerle la puñeta al rival todo lo que podamos y más.

miércoles, 14 de enero de 2026

Roma

 ROMA

Roma

Hoy os triago otro jueguito al que le hemos dado bastante estas pasadas Navidades. No es otro que Roma!! Como dato curioso, se trata del primer juego publicado por el gran Stefan Feld
Se trata de un filler plus (45 min de partida) de enfrentamiento para 2 jugadores. Tenemos como mecánicas de juego la gestión de mano y dados
Vamos a dividir la mesa con unas tablillas que corresponden a los 6 valores de un dado, y en nuestro lado vamos a ir bajando cartas asignándolas a cada uno de los valores. Haremos una tirada de dados y asignaremos dichos dados para activar dichas cartas, coger dinero o robar cartas. Al final nuestro objetivo será ganar más PV que el rival, o dejar al rival a 0 PV. 

jueves, 14 de noviembre de 2024

Cheops

CHEOPS


Cheops


En mi búsqueda incesante de joyas en el fango, me tope con este juego, Cheops!!
Lo descubrí gracias a un canal de Youtube llamado Undiscovered Games, que por cierto recomiendo muchísimo. Como veis en el arte de la feísima portada, se puede apreciar que se trata de otra viejunada ambientada en el antiguo Egipto.
En este juego económico, debemos de comerciar con una serie de tesoros de una pirámide, para ello utilizaremos una mecánica de colocación de losetas, donde la restricción será que no puede haber losetas adyacentes en ninguna dirección con el mismo personaje. Una vez obtenemos un tesoro debemos decidir entre venderlo al precio fijo de mercado, o quedárnoslo hasta el final de la partida como especulación, previendo que el precio suba. Hay 6 tipos de tesoros diferentes, por lo que iremos haciendo un set-collection. Esto dicho así quedaría soso, pero luego hay unas losetas de ley que modifican las reglas del juego y nos benefician de un modo u otro. Cada tesoro tiene su tabla de precios, que irá variando hasta el final de la partida según las ventas que se vayan dando. Lo chulo es, que no todos los tesoros están disponibles, sino que siguen la forma de la pirámide, y para coger los de un nivel superior, deben haberse cogido los 2 que se encuentran justo debajo para que esté pueda cogerse.
Un juego para oportunistas, con muy mala baba, que hará que todos nos convirtamos en especuladores natos. Una curiosidad del juego es que existe muy poca información acerca de él en la red.

miércoles, 31 de marzo de 2021

Hadara

 HADARA

Portada Hadara

Hadara es un juego que no me llamó nada la atención cuando salió, pero que ha medida que ha pasado el tiempo ha ido incrementándose mi hype por él, hasta que por fin se me ha puesto a tiro. Y es que todas las críticas que ha recibido han sido buenas, así que tenía ganas de analizarlo!!
El objetivo del juego es conseguir que nuestra civilización sea la más próspera de todas, avanzando todo lo que podamos en 4 diferentes tracks a lo largo de 3 épocas. Tenemos que tener en cuenta el poder militar, la cultura, la agricultura (comida) y la economía (ingresos), y no debemos dejar de lado una quinta categoría que nos otorga diferentes adelantos.
Todo ello basado en una mecánica de draft de cartas y set collection.
Hadara es un eurogame medio, muy sencillo de jugar, vistoso, de duración reducida, sin entreturno y que mantiene la tensión hasta el final. Se le puede pedir más a este juego??