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domingo, 29 de marzo de 2026

La Isla

 LA ISLA

La Isla


Últimamente me he vuelto un poco monotema, pero es que cuando me da por una cosa... Vivo una época de enamoramiento constante con Stefan Feld, qué le voy a hacer?... Y hoy os traigo otro clásico suyo que he probado estos días, y no es otro que este La Isla!!!
Se trata de un euro ligerito de planificación de acciones y set-collection, en el que nos convertimos en intrépidos exploradores en una isla, que tratamos de cazar diferentes especies de animales ya extinguidos. Para ello en cada turno robaremos tres cartas, y cada una de ellas nos servirá para hacer 3 tipos de acción distintas, por lo que tendremos que planificar en secreto, para qué fase emplearemos cada una de ellas. La idea es ir colocando exploradores por el mapa, intentanto rodear los diferentes especímenes de animales, para hacernos con ellos. Además iremos avanzando cada track de los diferentes animales, para aumentar su valor de recompensa al final de la partida. Y será ganador el que más PV consiga con la colección de animales que ha cazado.
Por supuesto ha sido uno de los juegos que se han reimplementado (con cambio de tematización) en la serie de ciudades de Queen Games, y lo han llamado Vienna, os dejo portada:

Vienna

Un juego diferente al resto de Felds, mucho más liviano en peso, muy visual, y que si os gusta la planificación de acciones, creo que os puede divertir mucho. 
Nos vamos a por el tan codiciado Dodo??

Nº Jugadores: 2-4

Duración de juego: 30-60 min

Autor: Stefan Feld (Bora Bora (reseña), Trajan (reseña), Civolution...)

Editorial: Alea

Año de publicación: 2014

Complejidad: 2.26/5

Precio: 22€

Componentes

La Isla
Componentes

Viene en caja pequeña de Alea y trae bastante material:

- 11 piezas de tablero de juego
- 180 cartas
- 32 exploradores de plástico en 4 colores
- Tablero de puntuación
- 4 tableros personales en 4 colores
- 5 fichas grandes de animal de 5 especies distintas (Dodo, Sapo Dorado, Polilla Mochuelo, Fosa Gigante y Pika Sarda)
- 40 fichas pequeñas de animal de las 5 especies
- 1 loseta jugador inicial
- 5 marcadores morados
- 4 hojas resumen
- Reglamento no traducido al castellano (adjunto traducción) 

(pulsar esquina dcha para ampliar)

Juego que ocupa muy poco en la balda, pero que en mesa queda muy vistoso. Es de los más bonitos de Feld. Componentes de calidad justa, como nos tiene acostumbrados Alea, pero también a un precio muy económico. Si quereis esta edición, sólo os tendreis que tradumaquetar las hojas de ayuda. Por lo demás, es independiente de idioma. Cumple.

Preparación del juego

La Isla
Set-up 4 jugadores

Se monta el tablero de isla al azar con sus 11 piezas y se pone en el centro de la mesa. A su lado se coloca el tablero de puntuación, y en él se coloca en la casilla inicial de cada track de animal un marcador morado. Se cogen 7 fichas pequeñas de cada animal y al azar se coloca una en cada espacio de jungla verde oscuro del tablero. Luego cada jugador elige un color y coge un tablero personal, un recurso de cada color, 1 ficha de animal grande al azar y 6 exploradores, de los cuales, uno de ellos lo coloca en la casilla 0 del track de puntuación. A continuación se crea una reserva con los distintos cubos de recurso, y los 2 exploradores sobrantes de cada jugador. Se barajan todas las cartas y se dejan como mazo de robo (en el caso de ser una partida inicial, se recomienda sólo jugar con las que están marcadas con un 1). Por último, se le entrega la ficha de jugador inicial al jugador que vaya a comenzar la partida. Set-up bastante rapidito.

Desarrollo del juego 


La Isla
Tablero de puntuación

La partida se desarrolla a lo largo de un nº indeterminado de rondas, en las que los jugadores irán alternando turnos, e incluso algunas fases las jugarán de manera simultánea. Cada ronda se divide a su vez en 2 fases:

- Fase de cartas: Todos los jugadores roban 3 cartas del mazo. Cada carta puede ser usada con 3 objetivos distintos. Después en secreto, cada jugador asigna bocabajo y en la parte inferior de su tablero personal, una carta en cada fase A, B y D de su tablero de juego. 

La Isla
Fase de cartas terminada


- Fase de acciones: Se subdivide en 4 fases
  • Fase A: De manera simultánea los jugadores revelan la carta asignada a esta fase. A continuación, la colocan en uno de los 3 espacios superiores de su tablero personal, dejando visible la acción especial. A partir de ese momento podrán beneficiarse de esa ventaja. Si no tienen huecos libres en los 3 compartimentos superiores de su tablero personal, deben de sustituir una carta que tuvieran previamente colocada. No se puede tener colocadas a la vez 2 cartas con el mismo efecto. Los efectos de las cartas nos proporcionan ventajas según donde coloquemos al explorador, como PV, recursos extra, descuentos al pagar recursos, movimientos adicionales en tracks de animales, exploradores extras...
  • Fase B: De manera simultánea los jugadores revelan la carta asignada a esta fase, y la descartan para obtener un recurso del color indicado en su esquina inf. izq.
La Isla
Vista de algunas cartas

  • Fase C: Por turnos, cada jugador coge un explorador y lo coloca en uno de los paisajes de colores del tablero de juego, pagando previamente 2 recursos de ese color. Si ya no le quedan exploradores, puede mover uno que ya tenga colocado previamente. Si con ello rodea completamente una región de jungla, el jugador obtiene la ficha de animal que allí hubiera, y la coloca en su zona de juego, y anota los PV asignados en esa región. No puede haber 2 exploradores del mismo jugador en un mismo paisaje, pero si que puede compartir espacio con exploradores de otro color. Se pueden conseguir varias losetas de animal a la vez al colocar un explorador.
  • Fase D: De manera simultánea los jugadores revelan la carta asignada a esta fase, y la descartan para avanzar el marcador del track del animal que salga indicado en su esquina inf. dcha. Automáticamente después anota los PV que indique el track de puntuación en función de las fichas de ese animal que tenga coleccionadas el jugador. A tener en cuenta que la ficha grande de animal vale 2. 
La Isla
Exploradores colocados por la isla


Final del juego


Cada track de animal está dividido en diferentes tramos que marcan la puntuación que otorgarán al final de partida como multiplicador. Al final de la ronda en que se sumen los ptos donde se encuentren los marcadores morados de todos los tracks, y el valor resultante sea una determinada cantidad en función del nº de jugadores en partida, se acabará el juego: Si suma 7, 9 ú 11 para partidas de 2, 3 o 4 jugadores, la partida finaliza y se procede con el recuento final:

- Por cada set de 5 fichas de animales diferentes, el jugador anota 10 PV.
- Se suman las fichas de cada clase de animal obtenidas, y su valor se multiplica por el valor alcanzado en su track. El resultado se anota como PV.
- Por cada pareja de recursos se obtiene 1 PV.

El jugador con más PV será el vencedor. En caso de empate, ganará el jugador al que le hayan sobrado más recursos.

La Isla
Diferentes fichas de animal


Conclusiones


No os voy a engañar... La Isla no es de los mejores juegos que tiene Feld. Pero como todos los juegos de este autor, a mi me aporta novedades mecánicas que no me aportan todos. Como esa programación de acciones con sólo 3 cartas, que tenemos que hacer en todos los turnos, y esas habilidades que vamos consiguiendo, para las cuales tenemos que buscar sinergias que nos faciliten la vida. Es primordial el set collection que vamos haciendo, no perdiendo de vista el intentar hacer sets de diferentes animales, e ir cazando animales que tengan sus tracks bastante avanzados. Aunque lo mejor, es intentar cazar lo que nos resulte más "fácil" sobre el mapa, y que encima nos aporte combos con las habilidades que tengamos actividades. Es un juego de ser oportunista

La Isla
Exploradores

El factor azar está ahí, porque dependemos de las cartas que vayamos robando. Pero al tener 3 funciones distintas cada carta, es tan amplio el abánico, que se difumina mucho y apenas se nota esa influencia de la suerte. 
Por otro lado, el juego tiene bastante rejugabilidad, ya que el tablero de isla se puede montar de más de 100.000 combinaciones distintas. O eso promete la caja del juego jeje.
Para ser un juego de Alea y de Feld, que el tema no es lo más importante, el juego han sabido hacerlo a nivel estético y de diseño gráfico muy chulo, y entra por los ojos enseguida. Esto, unido a su sencillez de reglas, hace que sea apto para probarlo con jugadores iniciados, aunque no estén habituados a juegos de este autor. 

La Isla
Vista del despliegue

No tiene demasiada interacción entre jugadores, salvo la sensación de carrera por adelantarnos al resto por atrapar ciertos animales en el tablero. Esto hace que su escalabilidad sea muy buena, eso sí, con cuantos más jugadores en la mesa, más conflicto habrá sobre el tablero de isla, y más divertido se hace.
En definitiva, en mi ludoteca se queda, porque me aporta cosas o sensaciones diferentes a otros Feld, y es uno de los juegos más accesibles de este autor. 

Puntuación

La Isla

Valoración general: 7/10

Os dejo aquí el enlace de la Boardgamegeek:

Un buen Feld a tener en cuenta.

A seguir jugando!!!

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