DUTCH BLITZ
Hoy me voy al pasado, nada más y nada menos que a los años 60, que es cuando se publicó este juego holandés. Hoy quiero hablaros de Dutch Blitz!!
Otra viejunada, que en este caso conocí gracias al canal del diseñador de juegos Jamey Stegmaier, que desde aquí os lo recomiendo.
Un juego de cartas con la mecánica de un solitario pero en competitivo, en el que tenemos que ir haciendo pilas con números ascendentes, y en el que no hay turnos. Los jugadores juegan de manera simultánea y se vuelve frenético.
Juego que con un par de reglas, consigue un reto la mar de divertido. Se puede jugar con cualquiera, incluido niños, y genera bastante pique.
Se le pueden añadir expansion packs, que no dejan de ser la misma caja del juego para añadir 4 barajas más, y que el juego se amplie hasta 8 jugadores. Y tiene tanto tirón en algunos países que han sacado app para el móvil.
Desenfundamos las cartas???
Nº Jugadores: 2-4
Duración de juego: 1-15 min
Autor: Werner Ernst George Muller
Editorial: Dutch Blitz Games Company
Año de publicación: 1960
Complejidad: 1.24/5
Precio: 15€
Componentes
- 4 x 40 cartas (valores 1-10 en 4 colores)
- Reglamento no traducido a español (adjunto traducción)
(pulsar esquina sup dcha para ampliar)
La verdad es que son sólo cartas. Las ilustraciones son muy básicas, pero los colores son bastante claros y se diferencian bien. Eso sí, son de calidad bastante justita. Precio ajustado. Para su año de publicación, todavía se sigue vendiendo en tiendas. Así que tiene la categoría de gran clásico.
Preparación del juego
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| Set up jugador |
Cada jugador selecciona un mazo de cartas (se diferencian por el símbolo y color del reverso), lo baraja, y desvela las 3 primeras cartas (en partidas a 2 jugadores se desvelan 5 cartas), que coloca delante suyo bocarriba formando una fila. Éstas se denominan Post Piles. Posteriormente forma una pila de 10 cartas bocarriba, al lado de las anteriores. Ésta se denomina Blitz Pile. El resto del mazo lo guarda en su mano no dominante, y éste se denominará Wood Pile.
Desarrollo del juego
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| Partida en juego |
Los jugadores juegan de manera simultánea, hasta que un jugador juegue la última carta de su Blitz Pile, en dicho momento grita ¡Blitz!, y el resto de jugadores deben dejar de jugar cartas. Es entonces cuando se lleva a cabo el recuento de puntos de la partida.
El objetivo del juego es ir formando en el centro de la mesa, pilas de cartas del mismo color en orden ascendente, comenzando por el nº 1, y sin santarse ningún valor. Éstas pilas se denominan Dutch Piles. Puede haber más de una por color.
Cada jugador puede jugar cartas a las Dutch Piles directamente desde sus Post Piles, Blitz Pile o de su Wood Pile. Varias consideraciones al respecto:
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| Partida on fire!! |
- A la hora de jugar las cartas sólo se puede usar una mano. Recordemos que en la mano no dominante sujetamos el mazo de cartas (Wood Pile).
- Si se juega una carta desde una Post Pile, después el jugador debe rellenar el hueco que ha dejado libre, con la carta superior de su Blitz Pile.
- Para jugar cartas de la Wood Pile, se deben sacar cartas de 3 en 3, y se va formando una pila. La carta que se puede jugar a una Dutch Pile, es la carta superior.
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| Dos jugadores intentando colocar la misma carta |
- Si al hacer el procedimiento de la Wood Pile, al final nos quedan menos de 3 cartas, estás se colocan en la pila como el resto, se vuelve a recoger el mazo bocabajo, y la siguiente jugada debe ser de una sola carta (si nos habían quedado 2 al final), o de 2 cartas (si nos había quedado una solo), y a continuación se vuelven a jugar de 3 en 3.
Regla avanzada: Se pueden apilar las cartas de la Blitz Pile, Wood Pile y la Post Pile, en otra Post Pile en orden descendente, independientemente del color, pero deben alternar el símbolo niño y niña. A la hora de jugar cartas de esta pila en las Dutch Pile, se debe jugar primero la carta superior.
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| Reverso de las cartas |
Si en algún momento alguien se equivoca al jugar una carta, y alguien se da cuenta. Dicho jugador puede gritar ¡Dutch!. Se detiene el juego, se corrige el error, y se continua jugando.
Final del juego
En el momento en que alguien juega la última carta de su Blitz Pile, grita ¡Blitz!. Se detiene el juego y se hace el recuento:
- Cada jugador obtiene +1 PV por cada carta que haya jugado en las Dutch Piles
- Cada jugador obtiene - 2 PV por cada carta que aún le quedara en su Blitz Pile
Si algún jugador llega o sobrepasa la puntuación de 75 PV se declara vencedor. De lo contrario, cada jugador recupera sus cartas y se procede a preparar una nueva partida.
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| La estética de las cartas no me llama demasiado |
Conclusiones
Siguiendo con la costumbre de este humilde blog, os he traído un juego de los 60's del que ya no se habla, y que creo que merece mucho la pena. Hoy rescatamos otra joya del fango...
Dutch Blitz, es un juego de acción simultánea, cosa que no suele ir conmigo, pero que me ha sorprendido grátamente. Tiene la mecánica del clásico solitario de ir haciendo pilas de cartas en orden ascendente, pero en este caso competitivo contra más jugadores. Lo cual me parece una idea brillante.
Es un juego muy tenso, ya que hay que ser rápido para intentar colocar cuantas más cartas en el centro de la mesa mejor. Y debes vigilar tus Post Piles, para ir dejando huecos libres, ya que será la mejor forma de que tu Blitz Pile vaya bajando de cartas. Pero no sólo eso, porque el juego te permite jugar directamente cartas de la Blitz Pile y de la Wood Pile al centro de la mesa. Así que tienes que ir vigilando todo, e intentar adelantarte a los rivales.
Quizá lo que más cueste de pillar es el funcionamiento de la Wood Pile, pero en realidad no tiene ningún misterio. Es ir sacando cartas de 3 en 3, y fijarte si la carta superior la puedes colocar, y si no, sacas otras 3, y así sucesivamente. Y si o si, jugaría siempre con la regla avanzada de poder apilar cartas en orden descendente en las Post Piles. Es una manera de ciclar antes las cartas y acelerar la partida.
Algo que me sorprende es que creo que es la primera vez que la ficha de la BGG se equivoca en cuanto a duración de la partida. Pone de 1-15 min... Yo las partidas que llevo jugadas a 4 jugadores no han bajado de los 30 min, porque ha habido que echar varias rondas hasta que alguien ha llegado a los 75 PV. No sé si se referirán al tiempo que te puede durar una sola partida, pero desde luego hay que echar varias si quieres llegar a la condición de victoria.
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| zona del jugador |
El juego escala aceptablemente, desde luego lo mejor es jugarlo a 4 jugadores, porque hay más caos y tensión. Pero incluso a 2 jugadores es disfrutable.
Una vez le coges el tranquillo, la verdad es que vas a la velocidad de la luz. Y si algo tiene el juego es que es adictivo a más no poder. Engancha desde el primer momento, y mira que es un chorrijuego...
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| Esquema de las pilas de cartas |
Si os gustan los juegos de cartas, y habeis jugado alguna vez solitarios clásicos con la baraja española, este juego os tiene que encantar. Como filler me recuerda un poco al The Game (reseña), que al final va de hacer pilas de cartas, aunque en este caso de manera cooperativa.
Puntuación
Valoración general: 7/10
Os dejo aquí el enlace de la Boardgamegeek:
Otro filler a la buchaca!!











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