TOY BATTLE
Aprovechando mis vacaciones por la provincia de Alicante, me acerqué a una conocida tienda de juegos de mesa de allí, y como no podía ser de otra manera, fui presa de una de las novedades del momento y caí. Me hice con este Toy Battle!!!
Un filler requetedivertido de Paolo Mori, que no es un diseñador que de momento me haya encandilado con ningún juego, pero veremos a ver qué ha pasado con este...
En este juegazo de enfrentamiento directo para 2 jugadores, pelearemos por cumplir antes que el rival el objetivo marcado por el terreno de batalla, o también alcanzaremos la victoria si conquistamos el cuartel general del enemigo. Para ello en cada turno optaremos por robar 2 tropas o colocar una de ellas en el terreno de juego. Cada loseta de tropa tendrá una habilidad que nos ayudará para ir conquistando las diferentes bases que hay en los diferentes mapas.
Un productazo como la copa de un pino, que se va a agotar en tiendas a la velocidad del rayo. Muy bien producido, viene hasta arriba de componentes, todos ellos super vistosos y con un precio muy ajustado.
Ofrece partidas de tan sólo 15 min, y te deja con ganas de echar otra y otra y otra...
Nos retrotraemos a nuestra infancia y hablamos de juguetes??
Nº jugadores: 2
Duración de la partida: 15 min
Autor: Paolo Mori (Ethnos, Libertalia, Augustus (reseña), Captain Flip...), Alessandro Zucchini
Editorial: Repos Production (Asmodee)
Año de publicación: 2025
Complejidad: 1.49/5
Precio: 25€
Componentes
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Componentes |
Viene en caja mediana pero muy compacta, que pesa un quintal, y en ella encontramos:
- 48 losetas de tropa en 2 colores (8 tipos de tropas diferentes x3)
- 4 tableros de juego por las dos caras
- 16 fichas de medalla
- 2 soportes de madera
- 2 cajas de cartón de almacenaje
- 1 hoja de ayuda
- Reglamento en español (adjunto)
(pulsar esquina sup dcha para ampliar)
Este juego se lleva un excelente en este apartado. La caja viene cargadita hasta arriba, si es que trae hasta atriles de madera!! Y el arte e ilustraciones son una pasada, recuerda a un videojuego tipo Clash Royale. Muy vistoso en mesa, y qué decir tiene, que el juego te traiga 8 escenarios diferentes, cada uno con sus peculiaridades. Te asegura un montón de partidas. Además trae hasta 2 cajitas para guardar las losetas de tropas, y todo ello con producción sostenible sin plásticos. Barato me parece.
Preparación del juego
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Set-up |
Se selecciona un terreno de juego y se despliega en el centro de la mesa. Se coloca una ficha de medalla en cada símbolo del tablero. Se le da a cada jugador un soporte de madera y las losetas de tropa de su color. Las cuales los jugadores proceden a barajar, eliminan 4 en secreto, y el resto se las dejan apiladas al lado de su zona de juego. El jugador inicial robará 3 tropas y el contrario robará 4, las cuales las colocan en sus soportes. Ya puede comenzar la batalla!!
Desarrollo del juego
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Partida en juego |
La partida se desarrolla a lo largo de un nº indeterminado de turnos, hasta que se da una de las condiciones de victoria. Cada jugador en su turno puede realizar 1 acción de entre 2 posibles:
- Robar 2 tropas: El jugador puede robar 2 tropas de su reserva y colocarlas en su soporte. Máximo puede tener en su atril 8 tropas.
- Desplegar 1 tropa en el terreno: El jugador puede colocar en el terreno una de las tropas de su soporte, siguiendo las reglas de despliegue. Automáticamente después dispara la habilidad de la tropa, y luego la habilidad de la base, si la tuviera. Reglas de despliegue:
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Partida on fire!! |
- Se puede colocar una tropa sobre una base libre, una base ocupada por una tropa propia, sobre una base ocupada por una tropa enemiga con un valor de fuerza estrictamente inferior.
- No se puede colocar una tropa en tu propio cuartel general.
- Se debe desplegar una tropa en una base que esté conectada por un camino ininterrumpido a tu cuartel general, que pase por bases que estén ocupadas por tropas propias.
En el momento que ocupas con tropas propias todas las bases que rodean una región, coges las fichas de medallas que en ella se encuentran. Éstas se dejan a la vista en tu zona de juego.
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Las diferentes tropas |
Las diferentes tropas:
- Kuak: No tiene valor de fuerza y actúa como comodín. Puede tapar a cualquier unidad, y también pueded ser tapado por cualquier unidad.
- Calaverita: Valor de fuerza 1. Al jugarlo permite al jugador robar 2 tropas de su reserva.
- Capi: Valor de fuerza 2. Al jugarlo permite al jugador jugar una tropa adicional.
- Jumbo: Valor de fuerza 3. Al jugarlo permite al jugador descartar una unidad enemiga que esté en una base adyacente.
- Garfio: Valor de fuerza 4. Se puede colocar sin seguir la regla de conexión al cuartel general propio. Pero para colocarlo en el cuartel general enemigo, debe tener conexión con el tuyo propio.
- XB-42: Valor de fuerza 5. Al jugarlo permite al jugador descartar una tropa al azar del soporte del rival.
- Estrella: Valor de fuerza 6. Al jugarlo permite al jugador robar una tropa de su reserva.
- Roxy: Valor de fuerza 7. No tiene habilidad.
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Otro de los tableros disponibles |
En todos los terrenos de juego hay bases especiales con efectos:
- Las llanuras: Puedes devolver una tropa desplegada a tu reserva.
- Ciudad Nebulosa: Puedes robar una tropa de tu reserva.
- Jungla Volcánica: Puedes desplazar una tropa enemiga adyacente, a otra base adyacente a la que se encuentra, saltándote las reglas de despliegue.
- Cementerio Maldito: Puedes robar una tropa de tus descartes y colocarla en tu soporte.
- El Mar Caribe: No tiene bases especiales, pero es un terreno asimétrico. El jugador azul tiene 2 cuarteles generales, mientras que el jugador rojo tiene sólo 1.
- Campo de Batalla: Puedes inahibilitarle al azar una tropa del soporte al rival, esa tropa no la podrá jugar en el siguiente turno. Luego la recupera con normalidad.
- Piscina Tropical: En las bases especiales sólo se pueden desplegar las tropas de los valores indicados o a Kuak.
- Estación Meta-X: No se aplican los efectos de las tropas en las bases especiales.
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Losetas de tropas del jugador azul |
Final del juego
El final de partida se puede detonar por 3 motivos:
- Logras ganar la partida si consigues desplegar una de tus tropas en el cuartel general del adversario (debes tener un camino ininterrumpido con tus tropas desde la casilla adyacente de tu cuartel general).
- Logras ganar si consigues el objetivo de partida del terreno: Esto es, conseguir un nº x de fichas de medalla.
- Más inusual, pero la partida también termina si alguno de los jugadores no puede robar ni desplegar tropas. En este caso gana quien tenga más fichas de medalla en ese momento. En caso de empate, quién haya provocado el final de partida pierde.
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Los 8 terrenos de juego |
Conclusiones
Toy Batlle es como las chucherías o las patatas fritas, tiene algo que engancha. No puedes jugar una sola partida, quieres más y más. Y esa es su principal virtud.
Se convierte en un juego de enfrentamiento de loseteo, donde debes saber dónde colocar tus tropas para frenar al rival, o avanzar en tus objetivos. Es un juego que ofrece 2 vías diferentes para ganar, y eso mola. Porque según se de la partida puedes ir cambiando de estrategia. También según te sonría o no la suerte, porque el azar estar ahí. Desde luego si vas robando losetas de tropa que no te van a ayudar mucho en un momento determinado estás fastidiado. Debes elegir muy bien los turnos que dedicas a robar losetas y no a colocar. Así mismo debes estar con un ojo encima del enemigo en todo momento. Haciéndole perder losetas de tropa, obligándole a descartarse o birlándole importantes bases que te darán fichas de medallas.
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Tropas desplegadas!! |
Es una maravilla de juego, y encima a pesar de ser un filler, ofrece bastante rejugabilidad, ya que te vienen en el juego base 8 diferentes escenarios, cada uno con sus peculiaridades y bases especiales, que harán que las estrategias varíen. Eso sí, es carne de cañón para que saquen alguna expansión con más tropas y más tableros, eso seguro, y será de agradecer.
Yo uso una app para apuntar las partidas que voy jugando, pues bien, en caso de una semana, que es la que he estado de vacaciones y en la que he adquirido el juego, ya se ha puesto como el juego al que más partidas le he echado en lo que va de año con mucha diferencia. Bien es cierto que las partidas duran 15 min, entonces te puedes echar unas cuantas en cosa de una hora. Pero ahí está!!
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Escenario inicial |
Producción inmejorable, calidad/precio altísima y muy llamativo en mesa. Se me hace raro que a alguien no le pueda gustar este juegarral. Por una vez me he roto los esquemas a mi mismo, y he comprado una novedad nada más y nada menos que de este año 2025, por una corazonada que tenía, y no puedo estar más contento. Toy Battle se va directo al top de fillers, y al top de juegos exclusivos a 2.
Una maravilla que se convierte también desde ya en el mejor juego de Paolo Mori para mi, y que me ha despertado la inquietud de probar sus otros dos juegos para 2 con mecánica muy similar que son el Ave Cesar! y el Blitzkrieg!, ambos con temática más seca, pero que con que sean la mitad de buenos que este, pueden ser también 2 buenos juegos.
Si os van los exclusivos para jugar en pareja rapiditos y sencillos de reglas, id de cabeza a por él.
Puntuación
Valoración general: 9/10
Os dejo aquí el enlace de la Boardgamegeek:
No me caben más fillers en la colección!! Pero es que menudos dos añitos que llevamos, la cosa está que arde!!
Seguid echando partidas!!
Hola, buena tu reseña. Se te parece a Captain Flip en cuanto a dureza? Son ambos de Paolo Mori. A mí Captain Flip me resultó demasiado básico. Quizás este tenga algo más de chicha? Crees que es rejugable si no fuera por tantos tableros? Gracias y saludos.
ResponderEliminarHola Antonio,
ResponderEliminarCaptain Flip por desgracia no lo he jugado, y según BGG el Toy Battle tiene 0.31 más de dureza, por lo que a nivel de complejidad me imagino que estarán similares. Y en cuanto a la rejugabilidad, si no tuviera tanta variedad de tableros se quemaría en un plis. De hecho, imagino que habrá expansiones a futuro...
Gracias por pasarte!
Hola!, muchas gracias por tu respuesta con tu impresión, me sirve! Un saludo.
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